Previsto para ser lançado no segundo semestre deste ano, o desenvolvimento de Halo Infinite segue a todo o vapor, a ponto da 343 Industries revelar que já está trabalhando no polimento do jogo, a fim de eliminar bugs e possíveis problemas que ele possa ter.
De acordo com o chefe de design de sandbox, Quinn DelHoyo, “Todos estão arrumando bugs no nosso conteúdo de lançamento e fazendo um esforço para adiantar futuras atualizações – como novos veículos, equipamento e etc. Mas estamos testando muito e procurando maneiras de polir e melhorar tudo. Todo nosso conteúdo de lançamento está no jogo e vem sendo testado diariamente, mas é preciso um grande esforço para passar dos 90% para os 100% pronto com qualidade de lançamento”
Originalmente, Halo Infinite estava programa para ser lançado junto com a chegada do Xbox Series X/S ao mercado, porém o jogo foi adiado justamente para evitar estes problemas.
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