Durante uma entrevista para a revista britânica PlayStation Magazine, a Daedalic Entertainment falou um pouco mais sobre o que espera entregar com The Lord of the Rings: Gollum, e no que depender do estúdio, o jogo vai aproveitar o que a atual geração de consoles tem a oferecer.
A ideia do estúdio é que The Lord of the Rings: Gollum possa rodar a 60 fps no PS5, aproveitando toda a tecnologia, com direito a 4K nativo e sem telas de carregamento.
Jonas Hüsges, produtor do estúdio, disse que “Uma das tendências aparentes [da chegada do PS5] é um número mais elevado de jogos rodando a 60 fps. Essa é uma prioridade para nós também, com certeza. Gollum é ágil, seu movimento é vital para a jogabilidade. Por isso, é muito importante que o jogo seja responsivo o tempo todo”.
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