Nesta segunda-feira (1º), a Google surpreendeu o mercado de games ao anunciar o fechamento de seus estúdios internos e deixará de produzir jogos próprios para a plataforma.
Com isso, dois estúdios internos que estavam desenvolvendo jogos para o serviço, em Montreal, no Canadá, e em Los Angeles, nos Estados Unidos serão fechados, e a Google focará apenas em jogos de terceiros.
Além disso, Jade Raymond, que era a líder da divisão de desenvolvimento, está deixando a empresa, enquanto os funcionários dos dois estúdios serão realocados em outras funções dentro do Google.
Segundo Phil Harrison, vice-presidente do Stadia, “criar os melhores jogos do zero leva muitos anos e um investimento significativo, e o custo está subindo exponencialmente. Devido ao nosso foco em construir a tecnologia comprovada do Stadia, assim como intensificar parcerias comerciais, decidimos que não investiremos mais em trazer conteúdo exclusivo da nossa equipe de desenvolvimento interno na SG&E [Stadia Games and Entertainment], além de jogos planejados a curto prazo.”
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