Tem se tornado cada vez mais comum que games façam referência à outros através de easter eggs. Alguns são mais fáceis de serem encontrados, mas tem outros que só chegam ao público quando o responsável por sua criação o revela, como aconteceu com Jonathan Cooper, animador dos jogos da franquia Uncharted.
Questionado no Twitter sobre qual foi o melhor easter egg que ele colocou em um jogo, Cooper revelou que foi a visão de sincronização de mapa de Assassin’s Creed, colocado dentro de Uncharted 4, último jogo da saga lançado até aqui.
O easter egg não é tão simples de ser reproduzido, por isso não havia sido revelado até então. Para conseguir ter a visão, comum nos jogos da franquia da Ubisoft, os jogadores precisam chegar ao capítulo 11, Hidden in Plain Sight, subir no topo de uma torre, que está fechada, e ficar parado por um tempo.
Feito isso, a câmera do jogo roda, pegando todo o ambiente, tal qual acontece com a sincronização de Assassin’s Creed, que nos jogos da saga, libera novos pontos no mapa da história.
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