Durante una entrevista con la revista británica PlayStation Magazine, Daedalic Entertainment habló un poco más sobre lo que espera entregar con The Lord of the Rings: Gollum, y dependiendo del estudio, el juego aprovechará lo que tiene que ofrecer la generación actual de consolas. oferta.
La idea del estudio es que The Lord of the Rings: Gollum pueda correr a 60 fps en la PS5, aprovechando toda la tecnología, con 4K nativo y sin pantallas de carga.
Jonas Hüsges, productor del estudio, dijo que “Una de las tendencias aparentes [de la llegada de la PS5] es un mayor número de juegos a 60 fps. Esto también es una prioridad para nosotros, sin duda. Gollum es ágil, su movimiento es vital para el juego. Por eso es muy importante que el juego responda en todo momento ”.
Disfruta de acceso ilimitado entre más de 100 juegos de deporte, estrategia, acción y más.
Suscribirme