Este mágico shooter (aunque no haya ni un solo disparo) de Ascendant Studios llegó para ofrecer una variante fresca y con una calidad visual de alta gama. De todos modos, todavía le falta una vuelta de tuerca para ser un juego top.
Immortals of Aveum llegó como un soplo de aire fresco al súper saturado género de los shooters en primera persona, con una propuesta renovada y una intención clara de seguir el hilo de una historia plagada de magia y acción. La gran apuesta del debutante Ascendant Studios es mucho más que válida, auinque en algunos apartados aún se queda a mitad de camino.
La magia está presente en cada arista de Immortals of Aveum, desde la historia del personaje principal, Jak, y su propio desarrollo, hasta cada una de las escenas de combate. Sin disparos, las armas son sus propias manos mágicas, que pueden adoptar tres colores para tres tipos de magias y ataques diferentes.
Si bien podría ser una simple variante, lo cierto es que la novedad de las manos como armas mágicas, y la personalización y desarrollo de estas, ofrece una variante refrescante y que está muy bien ensamblada en el gameplay. El color rojo es análogo a las escopetas, con ataques poderosos pero espaciados; el color azul, los subfusiles de asalto, con buena velocidad y un daño medio; y el color verde, las ametralladoras ligeras, con gran ritmo de disparo y un daño menor.
Sin dudas, uno de los puntos fuertes de Immortal of Aveum es su impecable ambientación. Aveum es un mundo sin fisuras, que combina la tecnología con el misticismo, creando un paisaje donde bosques encantados coexisten con ciudades de alta tecnología. Todo esto, claro, conectado con un hilo mágico que es el conductor a lo largo de la historia.
Con una historia como eje y misiones específicas que van llevando la trama, el maravilloso mundo de Aveum es un atractivo que sorprende ante cada nuevo escenario. Si bien no es un mundo abierto, hay zonas a explorar para poder sumar nuevos elementos que permiten perfeccionar y personalizar cada una de las tres magias que maneja Jak.
Claro que todo esto se puede explicar gracias al potencial excelentemente utilizado del Unreal Engine 5, el motor gráfico detrás de un apartado gráfico que es sencillamente espectacular. Si bien el rendimiento en escenas de combate llega a tener momentos de inestabilidad, si eso puede corregirse, las imágenes y la jugabilidad de Immortals of Aveum son de lo mejor de la industria.
Los más diversos desafíos en escenarios mágicos se ven potenciados por enemigos que elevan la dificultad en cada escena. Siempre sin armas materiales, algo que destaca y sostiene siempre la sensación de un mundo mágico, la dinámica de cada combate mantiene el vértigo a un altísimo nivel.
El upgrade y el buen uso de los 25 hechizos y los más de 80 talentos que le dan profundidad al personaje de Jak, y que son algo controlable y menos abrumador que en otros juegos del género, también le dan forma a una jugabilidad muy entretenida, destacada y realmente llevadera, que no requiere de un dominio y un conocimiento demasiado profundo, pero sí ofrece variantes permanentes.
Jak comienza su derrotero en Immortals of Aveum como un simple ladrón que vivía en las afueras de su ciudad y evitaba involucrarse en una guerra tan inminente como inevitable. Sin embargo, cuando su círculo íntimo se ve devastado por un ataque brutal del infierno que desata el mundo de Rasharn, se ve obligado a explotar su, hasta entonces, desconocido potencial mágico y salir a defender a Lucium, el último bastión de pie ante el apocalipsis y el futuro mismo de la magia.
La narrativa eleva a Jak de ser un ratero del inframundo a convertirse en un inmortal, de los pocos que puede controlar las tres magias que existen y que puede hacer frente a la amenaza cada vez más aterradora de Rasharn. Sin dudas, la historia de Jak está muy bien contada y crece ante cada uno de los escenarios de Immortals of Aveum, a punto tal de ser tan importante como el gameplay y el juego en sí.
Si bien los personajes, sobre todo la impecable Kirkan, interpretada por Gina Torres y ya candidata a mejor interpretación del año, son muy ricos y le dan cuerpo al juego, lo cierto es que queda la sensación de que podrían haber alcanzado algo más de profundidad, algo que los fanáticos y los especialistas esperan que pueda suceder en algún comic, libro o algo por el estilo.
Sin dudas, Immortals of Aveum es un FPS que renueva el mercado con una propuesta llena de magia, dinamismo y una complejidad excelentemente balanceada, es una apuesta que vale la pena explorar. Con apartados de enorme atractivo, como los gráficos del Unreal Engine 5 y la impecable historia de Jak y su evolución, el juego aún requiere un último ajuste para mejorar su performance, explotar al máximo su potencial y, por qué no, darle un grado más de profundidad a una historia que es de las mejores en el género de los FPS.
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