Este lunes (1), Google sorprendió al mercado de juegos al anunciar el cierre de sus estudios internos y dejará de producir sus propios juegos para la plataforma.
Con eso, se cerrarán dos estudios internos que estaban desarrollando juegos para el servicio, en Montreal, Canadá, y en Los Ángeles, en los Estados Unidos, y Google se enfocará solo en juegos de terceros.
Además, Jade Raymond, quien era el líder de la división de desarrollo, deja la empresa, mientras que los empleados de los dos estudios serán reubicados en otras funciones dentro de Google.
Según Phil Harrison vicepresidente de Stadia, “crear los mejores juegos desde cero requiere muchos años y una inversión significativa, y el costo está aumentando exponencialmente. Debido a nuestro enfoque en desarrollar la tecnología probada de Stadia, así como a intensificar las asociaciones comerciales, hemos decidido que ya no invertiremos en traer contenido exclusivo de nuestro equipo de desarrollo interno en SG&E [Stadia Games and Entertainment], además de los juegos planeados en el corto plazo “.
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