En una charla con el IGN de Estados Unidos, la directora de arte de Resident Evil Village, Morimasa Sato, habló un poco más sobre Lady Dimitrescu, la antagonista de Resident Evil Village.
En la conversación, Sato reveló que Mia, de Resident Evil 7, fue utilizada como base para la creación del nuevo personaje. Según el director, le puso un sombrero y un vestido al personaje, pero eso no fue suficiente para asustarla, y fue entonces cuando surgió la idea de dejar al personaje gigante. “Dibujé un arte conceptual en el que ella [Dimitrescu] se inclinó para atravesar una puerta. Fue entonces cuando sentí que iba a funcionar”.
Según Sato, el objetivo del juego era crear personajes impactantes. Con eso, el concepto principal del juego de estar ambientado en una aldea se decidió en las primeras etapas de desarrollo. Luego empezamos a pensar en los personajes. Para crear una aldea que realmente parezca un lugar, los personajes que viven allí son extremadamente importantes. Para los principales villanos, pensamos en la zona en la que estaría cada uno y el tipo de experiencia que podrían dar ”.
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