Se ha vuelto cada vez más común que los juegos se refieran a otros a través de easter egg. Algunos son más fáciles de encontrar, pero hay otros que solo llegan al público cuando el responsable de su creación lo revela, como sucedió con Jonathan Cooper, animador de los juegos de la franquicia Uncharted.
Cuando se le preguntó en Twitter sobre el mejor easter egg que jamás haya puesto en un juego, Cooper reveló que era la visión de sincronización de mapas de Assassin’s Creed, colocada dentro de Uncharted 4, el último juego de la saga lanzado hasta ahora.
El easter eggno es tan simple de reproducir, por lo que no se había revelado hasta entonces. Para lograr la visión, común en los juegos de la franquicia de Ubisoft, los jugadores deben llegar al Capítulo 11, Hidden in Plain Sight, trepar a una torre, que está cerrada, y quedarse quietos por un tiempo.
Una vez hecho esto, la cámara del juego gira, abarcando todo el entorno, tal y como ocurre con la sincronización de Assassin’s Creed, que en los juegos de la saga, libera nuevos puntos en el mapa de la historia.
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