Previsto para ser lanzado en la segunda mitad de este año, el desarrollo de Halo Infinite continúa en pleno apogeo, hasta el punto que 343 Industries revela que ya está trabajando en pulir el juego con el fin de eliminar bugs y posibles problemas que pueda tener.
Según el jefe de diseño de la zona de pruebas, Quinn DelHoyo, “Todo el mundo está solucionando errores en nuestro contenido de lanzamiento y haciendo un esfuerzo para avanzar en futuras actualizaciones, como nuevos vehículos, equipos, etc. Pero estamos probando mucho y buscando formas de pulir y mejorar todo. Todo nuestro contenido de lanzamiento está en el juego y se está probando a diario, pero se necesita mucho esfuerzo para pasar del 90% al 100% con calidad de lanzamiento “
Originalmente, Halo Infinite estaba programado para lanzarse con la llegada de la Xbox Series X / S al mercado, pero el juego se pospuso precisamente para evitar estos problemas.
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