La chispa de Zaun será la primera incorporación del año a League of Legends. Es tiradora y utiliza la electricidad como fuente de daño.
Riot Games abrió oficialmente la temporada 12 de League of Legends. La empresa emitió un video en el que mostró, entre otras cosas, una cinemática de open season, el rework a Udyr, los cambios de diseño del cliente y el gameplay de Zeri, la nueva campeona que saldrá el 20 de enero.
La incorporación de nuevos personajes siempre genera mucho hype en el ambiente de League of Legends. Los jugadores desean que las nuevas incorporaciones se puedan jugar en sus líneas predilectas para disfrutar de las mecánicas y habilidades renovadas que trae un campeón.
Riot Games confirmó que, por lo menos, habrá tres nuevos campeones este año: un soporte, un jungla y una tiradora que llegará en el corto plazo. Zeri, la chispa de Zaun, será el personaje número 158 que se incorporará a la Grieta del Invocador.
Pasiva – Batería cargada
Zeri obtiene velocidad de movimiento cada vez que recibe un escudo. Cuando inflige daño a un escudo enemigo, absorbe su energía y recibe un escudo.
[Q] – Fuego explosivo
Pasiva: Los ataques básicos de Zeri infligen daño mágico, su daño aumenta con el poder de habilidad y se consideran una habilidad. Al moverse y utilizar Fuego explosivo, Zeri acumula energía en su Batería portátil. Con el máximo de cargas, su siguiente ataque básico ralentiza e inflige daño adicional.
Activa: Fuego explosivo dispara 7 veces, lo que inflige daño físico al primer enemigo golpeado.
El daño de Fuego explosivo aumenta con el daño de ataque y se considera un ataque. Además, el primer disparo aplica efectos de impacto. Su enfriamiento corresponde al contador de los ataques básicos de Zeri.
[W] – Ultradescarga láser
Zeri dispara un pulso eléctrico que ralentiza e inflige daño al primer enemigo golpeado. Si el pulso golpea un muro, dispara un láser de largo alcance desde el punto del impacto.
[E] – Subida de tensión
Zeri se desliza una corta distancia y potencia sus siguientes 3 lanzamientos de Fuego explosivo, lo que hace que atraviesen a los enemigos. Saltará sobre cualquier obstáculo del terreno hacia el que utilice esta habilidad o se deslizará por él, dependiendo del ángulo.
[R] – Choque de rayos
Zeri libera una nova de electricidad que inflige daño a los enemigos cercanos y la sobrecarga durante un periodo de tiempo moderado. Mientras esté sobrecargada, aumentan el daño, la velocidad de ataque y la velocidad de movimiento de Zeri. Atacar a campeones enemigos reinicia la duración de la sobrecarga y añade otra acumulación de velocidad de movimiento. Mientras esté sobrecargada, Fuego explosivo concentra su daño en un disparo triple más rápido del que surgen rayos que rebotan entre los enemigos.
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