La facilidad mecánica del espadachín no está pensada para ser aprovechada por los pro players pero lo usaban por el desbalanceado daño crítico que tenía. Por eso Riot le aplicó ajustes para que esto no suceda. Mirá el resto del parche.02/03/2022 10:49 am
La Grieta del Invocador recibió una nueva actualización pero tranquilo, no son tantos los cambios que tenés que recordar. El regreso de Ahri en la nota de versión 12.3 trajo consigo mucho potencial, por lo que Riot decidió bajarle los humos a la mujer zorro. Otro gran perjudicado del parche 12.5 es Master Yi. El espadachín estaba causando estragos en elo alto y por eso le aplicaron rebajas al daño crítico pero le agregaron efectos de impacto a la [Q], por lo que equiparle matakrakens será casi una obligación. Además, Gwen se despide de la jungla. Entre los buffeados encontramos a Kennen y Samira. Seraphine también recibió ajustes.
Buffs
Samira
– Vida por nivel: 88 ⇒ 94.
– Armadura por nivel: 3 ⇒ 3.5.
– Enfriamiento de la [R]: 8 s ⇒ 5 s.
Kennen
– Daño del cuarto ataque de la [W]: 20-60 (+100% base DA + 25% PH) ⇒ 35-75 (+120% base DA +35% PH).
Nerfs
Ahri
– Costo de maná de la [W]: 25 ⇒ 30.
– Daño de la [W]: 60-160 (+30% PH) ⇒ 50-150 (+30% PH).
– Costo de maná de la [E]: 50 ⇒ 60.
Master Yi
– Daño de la [Q]: 20-165 (+90% DA) ⇒ 30-150 (+60% DA).
– Daño extra de crítico de la [Q]: 60% ⇒ 50%
– La [Q] ahora aplica efectos de impacto.
– Daño de la [E]: 30-70 (+35% base DA) ⇒ 30-62 (35% base DA).
– La duración de la [E] no decae mientras se está utilizando la [W] o la [Q].
– La duración de la [R] no decae mientras se está utilizando la [W] o la [Q].
Gwen
– Máximo daño a los monstruos con la pasiva: 10 (+25% PH) ⇒ 10 (+15% PH).
– Daño bonus rango de la [E]: 100 ⇒ 50.
Xin Zhao
– Enfriamiento de la [E]: 11 s ⇒ 12 s.
– Duración de la [R]: 5 s ⇒ 4 s.
Seraphine
– Costo de maná de la [W]: 50-130 ⇒ 50-90.
– Enfriamiento de la [W]: 26-22 s. ⇒ 28-20 s.
– Escudo de la [W]: 75-225(+45% PH) ⇒ 60-140 (+40% PH) e igual al que le da a los aliados.
– Curación si el aliado tiene escudo: 5% (+1.125% por cada 100 de PH) ⇒ 5-7% (+0.75% por cada 100 de PH).
Miss Fortune
-Ahora aparece con la cantidad máxima de velocidad de movimiento otorgada por la pasiva.
Rompecascos (objeto)
– Armadura y resistencia mágica: 20-60 ⇒ 20-60 para campeones cuerpo a cuerpo y 10-30 (niveles 1-18) para campeones a distancia.
– Armadura y resistencia mágica de los súbditos: 60-180 ⇒ 60-180 (30-90 los magos).
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