League of Legends | El parche 12.9 llegó con la inclusión de los desafíos y con grandes ajustes a Pyke y Olaf

League of Legends | El parche 12.9 llegó con la inclusión de los desafíos y con grandes ajustes a Pyke y Olaf

En pleno MSI, Riot Games sacó a la luz una nueva actualización con modificaciones a muchos campeones. Enterate de qué trata.

Parche LoL

El nuevo de sistema de desafíos aterrizó en la Grieta del Invocador.La nueva propuesta de Riot Games busca generar mayor motivación entre los jugadores con premios al cumplir los objetivos. Además de esta incorporación, el parche viene con varios buffs y nerfs. Recordemos que el MSI se continuará disputando con el parche 12.8 y no con la última actualización.

Así es el parche 12.9 de League of Legends

Buffs

  • Braum
    – CD de la pasiva: 8-6 ⇒ 8-4 (nivel 1, 7 y 13).
    – Reducción de daño de la [E]: 30-40% ⇒ 35-55%
  • Thresh
    – AP y armadura de las almas de la pasiva: 0.75 ⇒ 1.
    – Escudo de la [W]: 60-180 (+1 por alma) ⇒ 60-180 (+2 por alma).
  • Varus
    – Velocidad de ataque de la pasiva en minions: 10/15/20 (+15% bonus velocidad de ataque) ⇒ 10/15/20% (+20% bonus velocidad de ataque).
    – Velocidad de ataque de la pasiva en campeones: 40% (+30% bonus velocidad de ataque) ⇒ 40% (+40% bonus velocidad de ataque).
    – Daño mágico adicional de la [W] en impacto: 7-21 (+30% AP) ⇒ 7-27 (+30% AP).
  • Hecarim
    – Daño físico de la [Q]: 60-180 (+85% de AD adicional) ⇒ 60-180 (+90% de AD adicional).
    – CD de la [W]: 18 ⇒ 14. 
  • Renekton
    – Crecimiento de vida: 92 ⇒ 97.
    – Escalado del AD por nivel: 3.75 ⇒ 4.15.
    – CD de la [W]: 13-9 s. ⇒ 16-8 s.
    – Daño de la [W]: 10-90 (+75% AD) ⇒ 10-130 (+75% AD)
    – Daño total potenciado de la [W]: 15-135 (+75% AD) ⇒ 15/195 (+75% AD)
    – Daño mágico de la [R]: 40/80/120 (+10% AP) ⇒ 50/100/150 (+10% AP).
LoL buffs

Nerfs

  • Rengar
    – Daño extra de la [W] a monstruos: 85-150 ⇒ 65-130.
  • Master Yi
    – Velocidad de ataque extra de la pasiva: 25/45/65% ⇒ 25/35/45%.
  • Nidalee
    – Vida: 570 ⇒ 540.
  • Ahri
    – CD de la [E]: 12 ⇒ 14.
    – CD de la [R]: 130/105/80 ⇒ 140/115/90.
  • Renata Glasc
    – Armadura: 29 ⇒ 27.
    – Daño mágico adicional de la pasiva contra enemigos marcados: 1-3.5% según niveles 1 a 13 (+1% por cada 100 de AP) ⇒ 1-2% (niveles 1 a 9) (+2% por cada 100 de AP) (el daño contra objetivos sin marcar permanece sin cambios).
  • Sion
    – Daño del zombie a estructuras: 100% ⇒ 40%.
LoL nerfs

Ajustes

  • Olaf
    – Estadísticas básicas: Crecimiento de AD 3,5 ⇒ 4,7 / Crecimiento de vida: 100 ⇒ 105 / crecimiento del maná: 42 ⇒ 50.
    – Pasiva: velocidad de ataque 99% ⇒ 40-100% (niveles 1-18) / ahora otorga un 10-30 % de robo de vida (niveles 1-18) según la vida que le falte a Olaf.
    – [Q]: CD 7 s ⇒ 9 s / daño: 80-260 ⇒ 60-260 / costo de maná: 60 ⇒ 40-60 / recoger hachas ahora devuelve por completo el enfriamiento pero las hachas solo se pueden lanzar una vez cada 3 s como máximo.
    – [W]: CD: 16 s ⇒ 16-10 s / velocidad de ataque: 50-90% ⇒ 40-80% / duración 6 s ⇒ 4 s / otorga un escudo de 10-150 de vida durante 2.5 s (+25% de la vida que le falte) / ya no otorga robo de vida ni amplifica la curación según la vida faltante.
    – [R]: DA adicional: 15/20/25 (+30% AD) ⇒ 10/20/30 (+25% AD) / duración: 6 s ⇒ 3 s / resistencias pasivas: 20/30/40 ⇒ 10/25/40 / Golpear a un campeón con un ataque básico o la [E] aumenta la duración a 2,5 s. Olaf puede reiniciar la [R] indefinidamente.
  • Pyke
    – Daño convertido a vida gris de la pasiva: 40% (+0,5 % de la letalidad) ⇒ 45% (+0,5 % de la letalidad).
    – [Q]: ahora recupera maná al golpear a un campeón enemigo / costo de maná: 50-70 ⇒ 74-90 / devolución de maná: 50% ⇒ 75%
    – [R]: CD 120/100/80 s ⇒ 100/85/70 s. / Pyke ya no recibe el oro de “Tu parte” al ejecutar con éxito a campeones enemigos con su [R] (el último aliado al que asista seguirá recibiendo “Tu parte”) / Pyke ya no recibe el oro adicional de “Tu parte” cuando los aliados matan a los enemigos en la zona de ejecución de la [R]

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