Cómo es el nuevo parche de League of Legends que se usará en el MSI
La última actualización previo al campeonato internacional llega cargado de modificaciones a campeones. ¿El objetivo? Lograr un meta más variado. ¿Lo logrará Riot?
Con el MSI a la vuelta de la esquina, Riot le dedicó las dos últimas actualizaciones a la escena profesional en busca de una mayor innovación en la Grieta del Invocador. Sumando ambos parches, 24 son los campeones que resultaron buffeados y solo 7 nerfeados. El objetivo, claro está, es ampliar el meta para encontrarnos con mayores sorpresas y que los equipos tengan más variantes.
Así es el parche 12.8 de League of Legends
Buffs
Bardo – Daño mágico de la pasiva: 30 (+ 12 por cada 5 campanas) ⇒ 35 (+ 14 por cada 5 campanas). – Curación máxima de la [W]: 55-215 (+ 60% AP) ⇒ 60-240 (+60% AP).
Ezreal – CD de la [R]: 120 s. ⇒ 120/105/90 s.
Fiddlesticks – Curación contra campeones de la [W]: 30-50% ⇒ 30-70%
Jhin – Duración de stun de la [W]: 1-2 s. ⇒ 1.25-2.25 s. – Ritmo de recargas de la [E]: 28-16 s. ⇒ 24-16.
Xerath – – Duración del stun de la [E]: 0.2-2 s ⇒ 0.75-2.25 s. (según distancia)
Mordekaiser – VM adicional de la pasiva: 3% en todos los niveles ⇒ 3/6/9 % en los niveles 1/6/11.
Vel’Koz – Daño mágico de la [Q]: 80-240 (+80% AP) ⇒ 80-240 (+90% AP) – Daño mágico inicial de la [W]: 30-110 (+15% AP) ⇒ 30-110 (+20% AP).
Zoe – Costo de maná de la [Q]: 50-70 ⇒ 40-60.
Kassadin – Escudo mágico de la [Q]: 40-160 (+30% AP) ⇒ 60-180 (+40% AP). – Daño mágico de la [E]: 80-180 (+80% AP) ⇒ 80-180 (+85% AP).
Poppy – CD de la [W]: 24-16 s. ⇒ 20-12 s. – Modificaciones a la [R]: Duración del levantamiento sin cargar: 0,75 s ⇒ 1 s /distancia del empujón cargado 2400 ⇒ 3400. / Recuperación de CD al cancelar 30 s ⇒ 15 s.
Sejuani – Tiempo de generación de armadura de la pasiva: 12 s. ⇒ 12-6 s.
Vladimir -Armadura base: 23 ⇒ 27.
Sylas – CD de la [R]: 100/70/40 s. ⇒ 80/55/30 s.
Tristana – Crecimiento de AD: 3.3 ⇒ 3.7.
Nerfs
Jinx – Vida básica: 610 ⇒ 560.
Soraka – Curación de la [W]: 100-240 (+70% AP) ⇒ 100-220 (+65% AP).
Xayah – Daño por daga de la [Q]: 45-125 (+50% AD adicional) ⇒ 45-105 (+50% AD adicional). – CD de la [Q]: 10-6 s. ⇒ 10-8 s.
Ajustes
Kai’Sa – Daño mágico de la pasiva: 15% (+ 2,5%/100 AP) ⇒ 15% (+ 5%/100 AP) de la vida faltante del objetivo. – Daño mágico de la [W]: 30-130 (+130% AD) (+70% AP) ⇒ 30-130 (+130% AD) (+45% AP). – Escudo de la [R]: 75/100/125 (+ 75% AP) ⇒ 75/100/125 (+100/150/200% AD) (+100% AP).
Swain – Curación de la pasiva: 4/5.5/7% ⇒ 4/5.5/9 % de la vida máxima. – Aumento de la vida máxima de la pasiva: 5 ⇒ 12. – Daño de la [Q]: 55-135 (+40% AP) ⇒ 60-140 (+38% AP). – CD de la [E]: 9-3 s. ⇒ 7-3 s. – Costo de maná de la [Q]: 65-85 ⇒ 45-65. – Costo de maná de la [W]: 70-110 ⇒ 60-80. – La [E] ya no hace daño al traer a los enemigos, otorga visión de los inmovilizados, el CD se reduce un 20% con la [R] activa y ahora se puede reactivar para atraer a todos los enemigos inmovilizados y conseguir un fragmento de alma de cada uno. – Cambios a la [R]: CD: 120 s. ⇒ 100/80/60 s. / Daño por segundo: 35/50/65 (+14% AP) ⇒ 20/40/60 (+10% AP) / Curación: 20/35/40 (+16% AP) ⇒ 15/40/65 (+25% AP). – Tras 2 s de la Ascensión demoníaca [R], puede reactivar su habilidad definitiva como Alma ígnea. Alma ígnea solo se puede lanzar una vez y no interrumpe Ascensión demoníaca. – Activar Ascensión demoníaca [R] otorga 50 de poder demoníaco a Swain, que se reduce en 10 por segundo. Tras 5 s de Ascensión demoníaca, el poder demoníaco de Swain disminuye más rápido, a un ritmo de 15 por segundo.
Cronómetro – No se podrá comprar si ya posees Ángel Guardián o Reloj de Arena de Zhonya.