Cómo es el nuevo parche de League of Legends que se usará en el MSI

Cómo es el nuevo parche de League of Legends que se usará en el MSI

La última actualización previo al campeonato internacional llega cargado de modificaciones a campeones. ¿El objetivo? Lograr un meta más variado. ¿Lo logrará Riot?

LoL parche 12-8

Con el MSI a la vuelta de la esquina, Riot le dedicó las dos últimas actualizaciones a la escena profesional en busca de una mayor innovación en la Grieta del Invocador. Sumando ambos parches, 24 son los campeones que resultaron buffeados y solo 7 nerfeados. El objetivo, claro está, es ampliar el meta para encontrarnos con mayores sorpresas y que los equipos tengan más variantes.

Así es el parche 12.8 de League of Legends

Buffs

  • Bardo
    – Daño mágico de la pasiva: 30 (+ 12 por cada 5 campanas) ⇒ 35 (+ 14 por cada 5 campanas).
    – Curación máxima de la [W]: 55-215 (+ 60% AP) ⇒ 60-240 (+60% AP).
  • Ezreal
    – CD de la [R]: 120 s. ⇒ 120/105/90 s.
  • Fiddlesticks
    – Curación contra campeones de la [W]: 30-50% ⇒ 30-70%
  • Jhin
    – Duración de stun de la [W]: 1-2 s. ⇒ 1.25-2.25 s.
    – Ritmo de recargas de la [E]: 28-16 s. ⇒ 24-16.
  • Xerath
    – – Duración del stun de la [E]: 0.2-2 s ⇒ 0.75-2.25 s. (según distancia)
  • Mordekaiser
    – VM adicional de la pasiva: 3% en todos los niveles ⇒ 3/6/9 % en los niveles 1/6/11.
  • Vel’Koz
    – Daño mágico de la [Q]: 80-240 (+80% AP) ⇒ 80-240 (+90% AP)
    – Daño mágico inicial de la [W]: 30-110 (+15% AP) ⇒ 30-110 (+20% AP).
LoL buffs 12-8
  • Zoe
    – Costo de maná de la [Q]: 50-70 ⇒ 40-60.
  • Kassadin
    – Escudo mágico de la [Q]: 40-160 (+30% AP) ⇒ 60-180 (+40% AP).
    – Daño mágico de la [E]: 80-180 (+80% AP) ⇒ 80-180 (+85% AP).
  • Poppy
    – CD de la [W]: 24-16 s. ⇒ 20-12 s.
    – Modificaciones a la [R]: Duración del levantamiento sin cargar: 0,75 s ⇒ 1 s /distancia del empujón cargado 2400 ⇒ 3400. / Recuperación de CD al cancelar 30 s ⇒ 15 s.
  • Sejuani
    – Tiempo de generación de armadura de la pasiva: 12 s. ⇒ 12-6 s.
  • Vladimir
    -Armadura base: 23 ⇒ 27.
  • Sylas
    – CD de la [R]: 100/70/40 s. ⇒ 80/55/30 s.
  • Tristana
    – Crecimiento de AD: 3.3 ⇒ 3.7.
LoL buffs 12-8

Nerfs

  • Jinx
    – Vida básica: 610 ⇒ 560.
  • Soraka
    – Curación de la [W]: 100-240 (+70% AP) ⇒ 100-220 (+65% AP).
  • Xayah
    – Daño por daga de la [Q]: 45-125 (+50% AD adicional) ⇒ 45-105 (+50% AD adicional).
    – CD de la [Q]: 10-6 s. ⇒ 10-8 s.

Ajustes

  • Kai’Sa
    – Daño mágico de la pasiva: 15% (+ 2,5%/100 AP) ⇒ 15% (+ 5%/100 AP) de la vida faltante del objetivo.
    – Daño mágico de la [W]: 30-130 (+130% AD) (+70% AP) ⇒ 30-130 (+130% AD) (+45% AP).
    – Escudo de la [R]: 75/100/125 (+ 75% AP) ⇒ 75/100/125 (+100/150/200% AD) (+100% AP).
  • Swain
    – Curación de la pasiva: 4/5.5/7% ⇒ 4/5.5/9 % de la vida máxima.
    – Aumento de la vida máxima de la pasiva: 5 ⇒ 12.
    – Daño de la [Q]: 55-135 (+40% AP) ⇒ 60-140 (+38% AP).
    – CD de la [E]: 9-3 s. ⇒ 7-3 s.
    – Costo de maná de la [Q]: 65-85 ⇒ 45-65.
    – Costo de maná de la [W]: 70-110 ⇒ 60-80. 
    – La [E] ya no hace daño al traer a los enemigos, otorga visión de los inmovilizados, el CD se reduce un 20% con la [R] activa y ahora se puede reactivar para atraer a todos los enemigos inmovilizados y conseguir un fragmento de alma de cada uno.
    – Cambios a la [R]: CD: 120 s. ⇒ 100/80/60 s. / Daño por segundo: 35/50/65 (+14% AP) ⇒ 20/40/60 (+10% AP) / Curación: 20/35/40 (+16% AP) ⇒ 15/40/65 (+25% AP).
    –  Tras 2 s de la Ascensión demoníaca [R], puede reactivar su habilidad definitiva como Alma ígnea. Alma ígnea solo se puede lanzar una vez y no interrumpe Ascensión demoníaca.
    – Activar Ascensión demoníaca [R] otorga 50 de poder demoníaco a Swain, que se reduce en 10 por segundo. Tras 5 s de Ascensión demoníaca, el poder demoníaco de Swain disminuye más rápido, a un ritmo de 15 por segundo.
  • Cronómetro
    – No se podrá comprar si ya posees Ángel Guardián o Reloj de Arena de Zhonya.

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