Cambios a los dragones, runas, objetos y campeones en el nuevo parche de League of Legends
La actualización 12.14 trajo ajustes de todo tipo además de los buffs y nerfs clásicos. Repasá todo el parche de la mano de TyC Sports E.
Worlds 2022 se aproxima y todo debe lucir increíble para ese momento. Por eso, Riot Games sigue buscando el equilibrio perfecto para la competición más importante del MOBA y nos trae un nuevo parche en el quese destacan ajustes de todo tipo: runas, dragones y objetos. Por supuesto, también hay retoques a varios campeones. Mirá todo el parche.
Todo sobre el parche 12.14 en League of Legends: buffs, nerfs y ajustes
Buffs
Pantheon – Daño de la [Q] a monstruos de la jungla: 70% ⇒ 105%
Jarvan – Escalado AD extra de la [Q]: 120% ⇒ 140% – CD de la [E]: 12 ⇒ 12-10.
Teemo – Regeneración de maná por nivel: 20 ⇒ 25 – Rango de la [R]: 400/650/900 ⇒ 600/750/900 – Escalado AP de la [R]: 50% ⇒ 55% – Costo de maná de la [R]: 75 ⇒ 75/55/35.
Alistar – CD de la [Q]: 15-11 ⇒ 14-10. – Costo de maná de la [Q]: 65-85 ⇒ 55-75.
LeBlanc – Maná base: 334 ⇒ 400. – Maná por nivel: 50 ⇒ 55. – Daño de la [W]: 75-215 ⇒ 75-235.
Varus – Base AD: 59 ⇒ 62.
Nerfs
Sivir – Daño a súbdito de la [W]: 80% ⇒ 65% – Ahora la [W] mata a los súbditos que tengan menos de 15 de vida.
Yuumi – Escalado AP de la curación de la [E]: 35% ⇒ 30%
Seraphine – Escalado AP del escudo de la [W]: 35% ⇒ 25% – Escalado AP de la curación de la [W]: 0.6% por vida perdida por cada 100 AP ⇒ 0.4% por vida perdida por cada 100 AP.
Gnar – Vida base: 580 ⇒ 540. – Regeneración de vida por nivel: 1.75 ⇒ 1.25.
Zeri – Hacer clic derecho sobre un enemigo ya no inflige 60-150 (+18% PH) a los enemigos que estén por debajo del 35% de vida > ahora ejecuta a los enemigos que están por debajo de 60-150 (+18%) de vida. – Daño mágico adicional de la [R]: 10/15/20 (+15 % AP) ⇒ 5/10/15 (+15 % AP).
Renata – Vida base: 595 ⇒ 545. – Base AD: 51 ⇒ 49.
Ajustes a campeones
Wukong – Regeneración de vida: 2.5 de vida por cada 5 s. ⇒ 3.5 de vida por cada 5s. – Regeneración de vida de la pasiva por acumulación: 0.5% ⇒ 0.35%.
Aatrox – Vida por nivel: 104 ⇒ 114. – Curación de la [E]: 18-26% ⇒ 18-24%. – Curación de la [R]: 25-55% ⇒ 25-45%
Kayn Rhaast – Vida por nivel: 99 ⇒ 109. – Curación de la pasiva: 25-35% del daño hecho a campeones ⇒ 20-30% del daño hecho a campeones.
Janna – Curación/escudo extra de la [E]: 20% ⇒ 15% – Escudo de la [E]: 65-165 ⇒ 75-175. – Curación de la [R]: 90-200 (+45% AP) ⇒ 100-200 (+50% AP).
Gangplank – Vida base: 640 ⇒ 600. – Vida por nivel: 104 ⇒ 114. – Armadura base: 35 ⇒ 31. – Daño de la pasiva: 55-310 (+100% bonus AD) ⇒ 55-310 (+100% bonus AD +200% ). – Daño de la [Q]: 20-120 ⇒ 10-130. – Ralentización de la [E]: 40-80 % ⇒ 30-60 % (+0,25 % por cada 1% de probabilidad de crítico). – Daño de la [E]: 80-180 ⇒ 75-195. – Daño extra en crítico de la [E]: 25% ⇒ 10%
Nocturne – Ya no inflige un 50 % menos de daño a los súbditos que sean su objetivo principal
Cambios a objetos, runas y hechizos de invocador en el parche 12.14 de League of Legends
Entrega de galletas – Restauración de vida y maná: 10% de la vida/maná que falte ⇒ 8% de la vida/maná que falte. – Aumento del maná máximo: 50 ⇒ 40.
Coraza ósea – CD: 45 s ⇒ 55 s.
Acondicionamiento – Aumento de estadísticas básicas: 9 de armadura y resistencia mágica ⇒ 8 de armadura y resistencia mágica. – Total del aumento adicional de estadísticas: 4 % de aumento de la armadura y resistencia mágica totales ⇒ 3 % de aumento de la armadura y resistencia mágica totales.
Guardián – CD: 70 – 40 s. ⇒ 90-40 s.
Quemadura – Daño: 15-35 ⇒ 20-40.
Segundo aire – Curación: regenera 6 (+4 % de la vida que falte) de vida a lo largo de 10 s ⇒ regenera 3 (+4 % de la vida que falte) de vida a lo largo de 10 s.
Impacto súbito – Letalidad y penetración mágica adicional: 7 de letalidad y 6 de penetración mágica ⇒ 9 de letalidad y 7 de penetración mágica.
Inquebrantable – Resistencia a ralentizaciones y tenacidad adicionales: 10-30 % en función de la vida que falte ⇒ 5-25 % en función de la vida que falte.
Hechizos de Invocador
Castigo desafiante – Reducción de daño del objetivo del castigo: 20% ⇒ 10%.
Extenuación – Reducción de daño del objetivo extenuado: 40% ⇒ 35%
Objetos
Capa de Fuego Solar – Daño de la pasiva: 12-30 (+1% de la vida adicional) ⇒ 15 (+1,75 % de la vida adicional).
Todos los dragones recibirán un aumento de vida antes y después de la transformación de la grieta: – Vida antes de la transformación de la grieta: 2650 (+240 por nivel) ⇒ 3450 (+380 por nivel). – Vida después de la transformación de la grieta: 4350 (+240 por nivel) ⇒ 6950 (+380 por nivel).
Dragón de Nube – Daño: 50 ⇒ 35. – Mejora: 3,5% de resistencia a las ralentizaciones y velocidad de movimiento fuera de combate ⇒ 7% de resistencia a las ralentizaciones y velocidad de movimiento fuera de combate. – Mejora del alma: 10% de velocidad de movimiento adicional y un 50% de velocidad de movimiento adicional durante 6 s después de usar la definitiva ⇒ 15% de velocidad de movimiento adicional y un 50% de velocidad de movimiento adicional durante 6 s después de usar la definitiva.
Dragona Hextech – Daño: 66,7 ⇒ 47. – Mejora: 6% de velocidad de ataque y 6 de velocidad de habilidades ⇒ 9% de velocidad de ataque y 9 de velocidad de habilidades.
Dragón Infernal – Daño: 100 ⇒ 70. – Mejora: 4% de daño de ataque y poder de habilidad adicionales ⇒ 6% de daño de ataque y poder de habilidad adicionales.
Dragón de Montaña – Daño: 150 ⇒ 105. – Mejora: 6% de armadura y resistencia mágica adicionales ⇒ 9% de armadura y resistencia mágica adicionales.
Dragón de Océano – Daño: 100 ⇒ 70. – Mejora: 2% de la vida que falte cada 5 s ⇒ 3% de la vida que falte cada 5 s.
Dragón Anciano – Vida: 6400 (+180 por minuto) ⇒ 6400 (+290 por minuto).
Heraldo – Ahora tiene un 75 % más de vida al invocarlo con Ojo del Heraldo por segunda vez. – Ahora otorga 200 de oro local al equipo que lo haya matado.